ネットコミュニティの構築におけるビジネス・エシックスの意義--オンラインゲームの事例から
本研究は、オンラインゲームの事例を通じて、オンライン上の仮想コミュニティの運営におけるエシックスの意義を検討するものである。倫理的な運営そのものは、Herzbergの指摘するところの不満足要因に留まるにすぎない。しかし、野島らの先行研究によればコミュニティは競争力の基盤であり、これを維持するためには、水谷の主張する予防倫理の観点から適正な管理と運営がこれまで以上に求められるようになるだろうと考えられる。
日本経営倫理学会誌
第15号