仮想空間における180度ステレオ動画の再生手法およびVRコンテンツの提案
仮想空間と180度ステレオ(立体視)動画を組み合わせたHMD(ヘッドマウントディスプレイ)向けのコンテンツを提案する. 仮想空間を構築する際, 細かなものや動きをCGのみで表現しようとすると多大なコストがかかる. そこで, 本研究では, 仮想空間内を自由に移動し, 特定の位置に行くと立体視動画が再生される仕組みをUnityで実装した。また, 千葉商科大学のユニバーサルマップを補助するVRコンテンツを試作した.
国際 ICT 利用研究学会研究会研究論文誌